Animaciones en tres dimensiones, hechas de decenas de miles de puntos de luz, realizadas con inteligencia artificial y acompañadas de la banda sonora original del sitio. Cada monumento se reconstruye a partir de sus dimensiones conocidas y se ilumina como en el cine.
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La saga de la humanidad — Roma: el Coliseo
Nuevo
El Coliseo tal como se alza hoy, con su lado sur derrumbado, reconstruido en tres dimensiones a partir de sus dimensiones conocidas —188 × 156 m, 80 arcos por nivel, 48,5 m de altura— e iluminado por el sol poniente. La cámara llega desde lejos, rodea el monumento y luego recorre la fachada.
Unos 150 000 puntos de luz
Música: «Toutes les routes mènent à Rome»
Pantalla completa
Con o sin música
Modelo 3D construido por programa con proporciones documentadas (the-colosseum.net; Platner & Ashby, 1929). La altura de cada piso es estimada.
Cómo se hacen estas animaciones
Arquitectura y máquinas: modelos en tres dimensiones construidos por programa, con las proporciones de los monumentos reales.
Personajes: imágenes de síntesis convertidas en relieve mediante un mapa de profundidad (en los próximos capítulos).
Luz: sombras e iluminación calculadas una sola vez y luego representadas en tiempo real por la tarjeta gráfica.
Música: la banda sonora original del sitio.
Otros capítulos están en preparación: Grecia, la Edad Media, la era espacial, Marte…